どれくらい狩れば、レベルが上がるのか レアドロップ率計算シミュ どこにでもある精錬シミュ ラグ缶シミュ(仮)

Ver 0.85.1
計算方法はまだ未確定の部分があります。
一度に受け取れる経験値上限の切り捨て処理は行っておりません。

  
BaseLv%~BaseLv
JobLv%~JobLv

必要経験値:Exp
必要経験値:Exp

教範未使用  教範50使用  教範75使用  教範100使用
job教範未使用  job教範50使用
ネカフェなし  ネカフェ50  ネカフェまる得100 
経験値UP装備効果

Base倍率:、job倍率:

モンスター名前順  BaseExp順  JobExp順 HP順
サーチ名前、種族、大きさなど(例:魚類(ひらがなでぎょるいでももちろんOK)と入れると魚類の一覧)

サーチ名前、種族、大きさなど(例:魚類(ひらがなでぎょるいでももちろんOK)と入れると魚類の一覧)

サーチ名前、種族、大きさなど(例:魚類(ひらがなでぎょるいでももちろんOK)と入れると魚類の一覧)

サーチ名前、種族、大きさなど(例:魚類(ひらがなでぎょるいでももちろんOK)と入れると魚類の一覧)

サーチ名前、種族、大きさなど(例:魚類(ひらがなでぎょるいでももちろんOK)と入れると魚類の一覧)


PT人数
手入力時のみ%換算



抱えてる状態(手入力が①にある時以外)
①を ②を ③を ④を ⑤を

経験値合計
Base
Job
経験値(教範込み)
Base
Job

倒す回数
Base:匹(回)
job:匹(回)

何秒ごとに倒す?

でbaseレベルアップ!
でjobレベルアップ!